Se Anuncia Oficialmente Nintendo Network

Con la salida de la nueva consola Wii U para finales de este año, se a estado especulado sobre las funciones que traerá. El día de ayer nintendo anuncia oficialmente a través de su presidente Satoru Iwata la nueva Nintendo Network, y dio más detalles: "A diferencia de la Nintendo Wi-Fi Connection, que se centraba en funciones y conceptos específicos, con esto tenemos el objetivo de establecer una plataforma en la que varios servicios estén conectados al servicio Nintendo Network para que la compañía pueda realizar propuestas atractivas. Por ejemplo, los concursos y comunicación entre los usuarios, así como la venta de contenido digital, estarán cubiertos a través de la Nintendo Network" La Nintendo Network incluirá algunas funciones ya vistas en servicios como Xbox Live o PlayStation Network, como la venta de contenido descargable, la distribución digital de juegos disponibles en formato físico y en el caso de Wii U, la introducción de cuentas personales. Sobre los DLC (contenidos descargables) Nintendo, como creador de software, no planea un negocio en el que el usuario no puede saber con antelación qué objeto aparecerá como resultado de su pago, para que así tenga que repetirlo y antes de que se de cuenta haya pagado un montón de dinero por el objeto que pretendía conseguir. Nintendo como desarrollador de software, cree que el juego debe venderse al consumidor de forma que este sepa con anterioridad que puede disfrutar tal cual del juego por el que ha pagado. ASí los consumidores se sentirán más seguros si se les ofrece el contenido adicional como una estructura extra con la que aquellos que aman el juego pueden disfrutarlo de forma más profunda durante más tiempo. Una característica revolucionaria es que la Nintendo Network usará funciones NFC (Near Field Communication) en el control-tableta para permitir micropagos. Esto permitirá a los usuarios de Wii U crear tarjetas y figuras que puedan leer y escribir datos a través de NFC. Iwata también confirmó que Nintendo se asegurará de que el lanzamiento de Wii U, en Navidades de 2012, sea brillante y no se cometan los mismos errores que con 3DS, criticada por la falta de software atractivo en su llegada a las tiendas.

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