--- Cómo Escogemos qué Beber ---

Cada quien tiene una bebida favorita. ¿Pero qué nos hace preferirlas?
¿Están nuestros hábitos en materia de bebidas siendo manipulados en forma inconsciente? Beber es uno de esos pequeños placeres de la vida, una expresión de lo que deseamos, de nuestra libertad. Un poquito de abandono en una copa. Claramente valoramos nuestro derecho a beber algo que nos gusta. Es la razón por la que la Ley Seca fracasó en forma espectacular en Estados Unidos.

Las bebidas que elegimos generalmente no son, de hecho, de nuestra elección. Aún peor, a veces somos manipulados constante e inconscientemente para que bebamos algo que otro quiere que bebamos.

Éstas no son habladurías de borracho, para nada. Es una conclusión que se ha estado destilando en un número de fríos y sobrios estudios científicos sobre lo que influye sobre nuestro comportamiento en materia de bebidas.

Incluso la forma del vaso en que la cerveza o el vino son servidos influye en la velocidad con que bebemos. Y la industria del alcohol juega con estos factores. Al hacerlo, juega con nosotros, dejándonos mareados en el proceso.

A primera vista, es difícil entender cómo puede deslumbrarnos el color de una bebida. La ginebra es transparente, la cerveza es color ámbar, el vino tinto es rojo. La evidencia está a la vista.

Pero el color de una bebida afecta la percepción que tenemos sobre su capacidad para aplacar la sed, según un estudio publicado en la revista especializada Food Quality and Preference Journal. Y esto, a la vez, puede cambiar según el vaso en que la contiene.

Para probarlo, los investigadores sirvieron bebidas en vasos de distintos colores. Cuando se pidió a un grupo de sujetos que escogieran su preferido, un número significativo optó por vasos azules o verdes. Los colores "fríos" fueron considerados más efectivos para satisfacer un cuerpo sediento. Esto explica por qué muchas de las mezclas baratas conocidas como 'alco-pops' son azules o verde brillante.

Hasta el hecho de que el nombre de la bebida incluya un color, como "coctel pájaro azul" o "azul eléctrico", nos atrae.

El precio es otro elemento que podría estarnos jugando una jugada a la hora de elegir qué beber. Mientras más cara cuesta una bebida, más se elevan nuestras expectativas. Parece natural: si pagamos más por una champaña esperamos que sepa mejor.

Un estudio de la Universidad de Stanford y el Instituto de Tecnología de California (aparecido en la publicación National Academy of Sciences) concluyó que nuestra apreciación de una botella de vino se ve afectada directamente por cuán costoso nos dicen que es, más que por su precio real.

Así, tendemos a creer que el vino caro es mejor, sin importar si en verdad lo es. Eso nos deja vulnerables a la explotación. No sólo serían quienes fabrican bebidas alcohólicas los que estarían jugando un poco con nosotros, sino también aquéllos que nos las sirven.

La forma de un vaso de cerveza influye en la velocidad en que la tomamos, según una investigación realizada por la Universidad de Bristol. Un vaso curvado dificulta percibir cuánto líquido queda adentro, así como darse cuenta de cuándo se ha tomado más de la mitad. En consecuencia, bebemos más rápido.

Otro estudio encontró que los vasos cortos y anchos producían un efecto similar. Con éstos es más difícil juzgar el volumen, así que servimos más en ellos que cuando usamos copas delgadas y altas. Del mismo modo, complica controlar el ritmo de bebida. De hecho, hace que uno se pregunte quién está marcando ese ritmo, si uno o quien fabricó o sirvió el vaso.

Algunos locales lucen descuidados, apenas un montón de mesas y sillas desperdigadas anárquicamente, y nos encantan por su 'carácter'. Otros responden a un diseño cuidadoso, con paredes pintadas de cierta manera, videos y música.

Suele no tratarse de una casualidad, porque el ambiente de los sitios donde bebemos afecta cómo bebemos. Dueños y diseñadores lo saben.

Un estudio publicado en la revista Food Quality and Preferencemostró que tocar música latina impulsa inconscientemente a la gente a escoger bebidas que 'suenan' latinas, como piña colada, margarita o cerveza.

Beber en casa, lejos de estas influencias ubicuas y penetrantes, implica ir al supermercado o licorería por nuestra bebida favorita. Los dueños de las tiendas colocan el alcohol estratégicamente en las estanterías para llamar nuestra atención y limitar nuestras opciones.

Se ha convertido algo común la venta de vino junto a comidas de microondas o en los refrigeradores de comidas listas para llevar, dice una organización británica dedicada a enfermedades del hígado, British Liver Trust,en un informe sobre alcohol.

Según el centro que monitorea el mercado de alcohol en Europa, la manipulación ahora se está extendiendo a los niños.
Fabricantes de bebidas están añadiendo sabores alcohólicos a comidas destinadas a menores de 18 años.

La idea es que se familiaricen con el sabor. Y al asociar así marcas con gustos, los fabricantes crean lealtad hacia marcas de alcohol mucho antes de que se hayan iniciado en el campo de la bebida.

¿Es Importante Aprender a Programar?

Repazando el tema de la educación acerca de la computación que en la actualidad se emplea en la gran mayoría de las instituciones educativas, es la mas básica que se pueda imaginar.
Muy deficiente y hasta tedioza(en algunos casos), esto es lo que nos hace a algunos investigar y aprender por nuestra cuenta. Es difícil empezar algo con la ayuda de un texto sin nada que nos sirva de forma visual, ademas los sistemas y programas cambian constantemente, tanto así que de un sistema operativo a otro las aplicaciones se renuevan y re-diseñan o se pierden y dejan de producirse.

La educación empleada solo nos permite desempeñarnos en actividades de "secretaria" y eso es lo único que se enseña en un curso de computación normal, que en lo personal es algo que está mal.
Ademas debemos cambiar la forma de aprender para dejar que las personas aprendan y no olviden lo aprendido.

Hablando un poco sobre la programación como parte de la formación hay un articulo que escribió Emilio Rosenblueth Deutsch Dr. en Ingeniería acerca formación del ingeniero.
En el que postula...
"Hemos visto cómo la mente del estudiante se distorsiona cuando se orienta mucho hacia el cómputo. Cito a Heberto Castillo: "hay quienes usan las computadoras; otros usan la cabeza". Abundan los estudiantes que emplean programas y paquetes sin entender su funcionamiento y sin captar el problema que pretenden resolver.
Se quedan impávidos cuando el resultado yerra en tres órdenes de magnitud, tirantes negativos en canales, temperaturas de menos 5 grados Kelvin o probabilidades mayores que uno ("Eso me da la computadora", dicen) y son incapaces de la más mínima modificación al programa para adaptarlo a condiciones realistas."

Y lo que pasa es que desde hace años, para acercar a la gente a la computación, se les dan cursos de programas populares, tales como hojas de cálculo o procesadores de palabras, pero queda claro que el cómputo es mucho más que eso. Como una introducción al mundo de la computación parece haber dado resultados, pero quizás ahora se requiera un paso mayor.

Dicho en otras palabras, no solamente usemos la capacidad de cómputo que tenemos, sino que seamos capaces ahora de sacarle más provecho. Una analogía puede ser útil aquí. Muchos de nosotros manejamos un automóvil pero… ¿cuántos sabemos cómo es que funciona siquiera un motor de combustión interna? Usar el auto no tiene mucho problema, pero cuando se descompone en medio de la calle, tal vez un pequeño truco técnico podría salvarnos y hacer que funcionara de nuevo. Esto es lo que hay que hacer en el aprendizaje en cómputo: enseñar a programar.

Las computadoras se manejan con un código, que no son más que ceros y unos, pero estos son complicados de manejar por los seres humanos. Por ello, se han inventado capas que abstraen esos ceros y unos en instrucciones precisas que hacen algo muy particular dentro del sistema. La combinación de esas instrucciones forman los programas que usamos y que finalmente sacan provecho a la gigantesca capacidad de cómputo de que hoy disponemos.

Por ello hay que aprender un lenguaje de computadora. Hay muchos, y de acuerdo a lo que queramos aprender, podemos iniciar con uno de los más sencillos, como BASIC, o bien, pasarse a lenguajes más sofisticados, que dan más prestaciones y poder a los programadores. Hay pues, que diseñar un nuevo currículum en donde quien ya pasó por esta etapa de acercamiento a la computadora, no se sienta ajeno al mundo de la programación. Por ello es importante analizar qué tipo de lenguajes enseñar y cuáles dejar para el futuro.

El punto en el fondo es que entendamos que nuestras ideas pueden acomodarse en los circuitos de la computadora para hacer algo útil o divertido. Tenemos que aprender a expresar nuestros pensamientos en el lenguaje de las máquinas. Esas son las habilidades que se necesitan hoy en día para innovar e inventar las nuevas tecnologías.

Hay quienes creen que esto solamente se estudia en una carrera ingenieril, pero quien haya programado se dará cuenta de inmediato que se necesitan formas de resolver problemas y de alguna manera hay que imprimir arte en nuestras ideas para verlas reflejadas en los programas que podamos producir.

Es en gran medida como hacer una escultura. Los datos, el código, como si fuera un pedazo de barro se manipula, se explora, se siente entre tus dedos, y de convierte en algo con significado. Es una disciplina artística: comienzas haciendo bocetos y después trabajas sobre ellos hasta que emerge una estructura final.

Esto suena hasta poético y hay que ser realistas: hay mucho también de ingeniería de software y del cómo se analizan los sistemas de cómputo, pero en esencia, muchas veces podemos programar una aplicación que nos interese en particular y aunque no sea muy eficiente, nos dé la posibilidad de resolver un problema que de otra manera quedaría por resolverse.

No es pues solamente hacer las cosas más rápidamente, sino el permitirse pensar diferente, en pensar en nuevas ideas. El mundo moderno necesita gente que piense en formas novedosas de hacer lo que siempre se ha hecho. Así ha nacido toda la tecnología que vemos y que usamos frecuentemente ya casi naturalmente. Y como dice Bloomberg “La educación debería girar en torno a cómo pensar en este nuevo mundo”.

Puedo decir queProgramar ha sido una de las cosas mas útiles que e tenido en cuanto a conocimientos..... no solo por el beneficio implícito de saber programar si no por la manera en que te abre la mente a la solución de problemas inherentes al ejercicio de la profesión en la que te desenvuelvas o como tema de tesis o simplemente mejorar los programas ya existentes.

Cualquiera que maneje un lenguaje de programación como el que usa cualquier programa de office podrá darme la razón, ya que el poder de uso y utilidad se dispara de manera exponencial ya que por ejemplo puedes adaptar Excel a tus necesidades y no limitarlas a lo que el programador originalmente desea.

Orgullosamente GRINCH

Saludos estimado lector, en esta ocasión no vengo a promulgar la "verdad" sino a darles algunas reflexiones, las cuales tienen que ver con lo escrito en este, mi blog personal, el año pasado. Y que en este momento y dadas las fechas en que nos encontramos me daré a la tarea de compartir.

Dentro de apenas unas horas, llega la Navidad. Esa época en la que se es mas falso con los demás. ¿Acaso por ser Navidad tenemos que cambiar nuestra manera de ser para intentar ser más "agradables"?

No creo que la Navidad entendida como una fiesta decembrina en la que nace el "niño dios" sea una fecha para celebrar.
Y no lo creo, porque bíblicamente, Jesús no nació un 25 de diciembre. De acuerdo con estudiosos de estos temas cristianos, la fecha del nacimiento de Jesús se puede inferir con base en los datos del nacimiento de Juan. No abordaré estos aspectos aquí pero ha quedado demostrado por la ciencia y por la Biblia que Jesús no nació en diciembre.
Sin embargo, las costumbres se imponen. Las tradiciones también. Lo hacen por un propósito: corromper la fe y exponer una tradición como actividad lícita cuando en realidad la fe condena estas tradiciones.

Además, podría incluir una postura crítica que afirma que estas fechas, evidencian con mucho, el abismo existente entre ricos y pobres, entre negros y blancos, entre nacionales e inmigrantes. Entre los poderosos y los vencidos.

Es una fecha clásica para gastar lo que no se tiene, para presumir lo que no existe, para fingir creer cuando se es incrédulo. Pero también es una fecha que vierte cientos de historias. Para cada creencia, la Navidad es un motivo, no un fin y en eso estriba el error y mi falta de solidaridad con las fiestas decembrinas.

Millones de arbolitos de navidad cortados sin ninguna conciencia ecológica y sin pensar en el daño que hacemos a la naturaleza y por consiguiente a nosotros mismos, todo por un estúpida tradición para que luego acaben tirados en la basura o en cualquier lado, luces por toda la ciudad para intentar disfrazar anuncios de paz y hermandad que después de nada valdrán.

Las ciudades se transforman en gigantes luminosos atestadas de gente con bolsas yendo de un lado para otro, mientras en la televisón y los periódicos nos bombardean con anuncios dándonos ideas en las cuales gastar nuestro aguinaldo (eso los que tengan la suerte de tener un trabajo y por lo tanto poder tenerlo). Pero, ¿cuál es el sentido de la navidad?

El motivo es el regalo, no el amor. El motivo es la cena, no la convivencia. El motivo es el gasto consumista, no la necesidad de adquirir un bien en particular. El motivo es el vino, la cerveza, el tequila, no la construcción del espíritu humano. El motivo no es la gloria para Dios, sino el quitársela bajo otros parámetros. El motivo es hacer evidente que los ricos viajan a cualquier parte del mundo mientras que los pobres deberán de consolarse con estar en sus casas.



Diciembre y sus fiestas, me recuerdan que el último mes del año es el de más alto consumo de electricidad en los hogares mexicanos. Lamentable, si consideramos que el nuestro es un país en donde la gasolina y la electricidad cuestan cada vez mas.

Este mes, corrompido por los poderosos y por las instituciones humanas, es el mes en el que más negocios en la política se hacen. Aquí se reparte el presupuesto sin ningún elemento de eficacia, eficiencia, transparencia y orden público. Es el motivo perfecto para discusiones políticas huecas. Aquí, los dueños del dinero aprovechan para cobrar facturas a los políticos en todos los niveles.

Los detalles que se regalaban antes han dado paso a computadoras, consolas de videojuegos, televisiones…etc. Los regalos ya no se miden por su significado, sino solo por su dinero o alto costo. Por todos lados se nos recuerda que estamos en navidad. No para que seamos felices, no para recordar las creencias religiosas de nadie, no para unirnos a nuestra familia y a nuestra gente, sino para que no nos olvidemos de comprar.

Los regalos, la lotería, las cenas, y porque no, que nos demos un caprichito para nosotros, pero ante todo comprar. Se le recuerda al que no tiene dinero que eso da igual, que nadie se va a acordar de él por sentimientos familiares o amistosos, que si quiere ser alguien en estas fiestas tiene que comprar y regalar. Desde las administraciones públicas y los centros comerciales se hace un gran esfuerzo para recordarnos a todos cual es el nuevo espíritu navideño, y que vayamos preparando las tarjetas de crédito.

Si durante todo el año no he saludado a gente que para mí, "ni me va ni me viene", porque simplemente no entran en mi vida para nada, ya han salido de ella, o ha sido decisión mía alejarme de ellas; ¿Por qué ahora iba a ser distinto? ¿Acaso tengo que desearle feliz navidad a mis enemigos para que santa o los reyes magos me traigan un regalo?...

Creo que si deseamos que alguien tenga Feliz Navidad, tiene que ser porque nos nace del corazón, porque sentimos que esa persona merece pasar unas felices fiestas y entrar en un año lleno de alegría y buenas esperanzas, o porque simplemente te da la gana, pero a esas personas que nos han hecho daño, que nos han fallado, que nos han traicionado, o incluso nos han deseado el mal en alguna ocasión... ¿Desearles feliz navidad? ¿Por qué o Para qué?...

La navidad es para compartirla con la familia, y con los verdaderos amigos, ¿No?. Esos que saben estar ahí cuando los necesitas, y los que no te traicionan en cualquier otra fecha y en diciembre por ser navidad, ya quieren hacer las paces....putos hipócritas.

Y hablando de las familias, ¿qué ocurre con ellas, con la solidaridad?.

Muchos me podrán objetar que las familias se juntan, que los parientes que no se ven en mucho tiempo pasan una o dos noches juntos. Al fin y al cabo algo persiste del sentimiento original de estas fiestas, pero realmente, ¿qué sentimiento familiar es el que hay?.

"Familiares" que invaden la intimidad de nuestros hogares atraídos por el compromiso de estas fechas tan señaladas y que en muchos de los casos vienen a huevo.
 
Familias rotas, muchas de ellas por el dinero, por hijos que no han heredado lo que querían, por hermanos que no han compartido lo que los otros exigían, por traiciones, abuelos olvidados en este pozo sin fondo de materialismo y egoísmo.

Familias que tratan de fingir por una noche que son realmente familias, aunque en la mayoría de los casos se reduzca a una competición para ver quién ha conseguido durante el año mejores coches, casas, trabajos, etc.

Atracones de comida, sentimientos fingidos y falsos, y al día siguiente todo olvidado, nuevamente cada uno con su vida, a pensar que es lo próximo que se pueda comprar, o cual es la forma más rápida de conseguir dinero, aunque sea pisando a tu propio hermano o padre.

Creo que muchas personas han perdido el verdadero significado de las navidades. Yo no quiero que la gente que durante todo el año ni me han dedicado una palabra ni una sonrisa de buenos días, ahora me vengan con eso de "Feliz Navidad"....no mamen... ¿en serio?...

Creo que la gente está tan idealizada que en navidad hay que ser "Buenas Personas" y un poco más comprensibles, al fin y al cabo, "es navidad"....



Basta de falsedad e hipocresía, que porque sea navidad no significa que tengamos que ser "amigos de todos". Si durante el resto del año no somos nada, ¿Para qué serlo ahora?...¿Navidad o Falsedad? ¿Qué diferencia hay?....

¿Por qué no me gustan las fiestas decembrinas?.
Porque representan verdad cuando son mentiras, amor cuando son odio, transparencia y equidad cuando son corrupción pura.

Porque la Navidad se ha convertido en un motivo y no un fin, un pretexto y no una razón.




















Iniciativa de Ley Federal de Clasificación de Videojuegos

Con fecha de hoy, el Senador Carlos Puente Salas, del Partido Verde Ecologista de México, presentó en el Senado de la República la Ley Federal de Clasificación de Videojuegos, la cual mantiene como principio alejar a la niñez mexicana de títulos que sean considerados violentos, aunque en su redacción contiene más directrices para la venta de entretenimiento digital, como el presentarlos localizados al mercado mexicano.

En la exposición de motivos, que es la justificación que se da a los legisladores para la presentación y posible aprobación de la iniciativa, se expone que "los videojuegos son reconocidos como uno de los posibles agentes en el proceso de socialización de nuestros niños y jóvenes".
Posteriormente, aunque reconoce que los efectos de los videojuegos en la conducta en los niños y jóvenes aún no son claros, asume que para diversos especialistas "los modelos violentos que observa el niño en los videojuegos pueden ser fuente de aprendizaje para éste, ya que la relación que establecen los niños con los videojuegos es interactiva, no son receptores pasivos como en la televisión".

Claramente nos encontramos ante un sistema de regulación similar al de la ESRB utilizado en Estados Unidos y Canadá, o bien, al PEGI, establecido en Europa. En caso de aprobarse esta ley, aplicaría en todo el territorio nacional, es decir, en los 31 estados y el Distrito Federal.

Te presentamos los puntos más significativos de esta iniciativa de ley.

El artículo 5 señala que todo videojuego nacional o importado, que se distribuya en México deberá contar con autorización y clasificación previa de la Secretaría de Gobernación, por lo que no habrá título que no pase por esta regulación.

Por su parte el artículo 7 obliga a que todo videojuego que se quiera distribuir en México por fuerza tendrá que contar con el título traducido al español, ya que será con este nombre con el que verá la luz pública en este país.

Y aqui ya empezamos mal, muchos videojugadores disfrutamos de los videojuegos en su idioma original y a mi en lo personal me resultará desagradable, ya que al igual que cualquier película, serie de TV, etc, se disfruta mucho mejor en su idioma original.

Esta ley, también obliga a que cada título cuente con una descripción clara, y detallada sobre el contenido del videojuego, donde se aborden aspectos como: el contexto, trama, objetivos del mismo, e incluso, información respecto a los contenidos que se vayan desbloqueando conforme se avance en el juego.

Esto le quitaría la magia por completo al juego, ya que lo emocionante de cualquier título nuevo, es avanzar e ir descubriendo por cuenta propia que sorpresas nos tiene preparadas.

Por otro lado, La Secretaría de Gobernación será la única que se encargará de administrar el contenido del Registro Público de Videojuegos. Dicha información estará disponible en un portal de internet, para que cualquiera pueda consultar esta información.

Esta iniciativa contempla el siguiente sistema de clasificación para todo el territorio nacional. I. “AA”: Videojuegos aptos para todos los grupos de edades. Estos deben reunir, como mínimo, las siguientes características:

  • No contener representaciones de violencia física o psicológica ni situaciones que la promuevan.
  • No incluir lenguaje violento o agresivo tampoco sonidos o imágenes que puedan afectar a los niños.
  • No presentar imágenes que promuevan el consumo de tabaco, alcohol u otras sustancias adictivas.
  • No contener imágenes de carácter sexual.

II. “A+7”: Son los videojuegos aptos para el público infantil mayor de 7 años. Estos deben reunir las características establecidas para los videojuegos aptos para todos los grupos de edades, pero pueden incluir agresividad mínima dentro de un ambiente cómico o de fantasía.

III. “B+12”: Títulos aptos para adolescentes. Por lo que pueden llegar a incluir un lenguaje un poco más fuerte.

IV. “B+16”: Videojuegos aptos para adolescentes mayores de 16 años, pueden mostrar temas de violencia y lenguaje atrevido siempre que contribuyan a una mejor comprensión de la trama. Además, pueden contener imágenes sobre el consumo moderado de tabaco.

V. “C”: Estos son los juegos adecuados sólo para mayores de 18 años, ya que pueden mostrar temas alusivos a la violencia, lenguaje procaz y frases en doble sentido, También pueden incluir imágenes de carácter sexual explícitas, e incluso, de consumo de tabaco, alcohol u otras sustancias adictivas.

VI. “D”: Videojuegos aptos para adultos, con alto grado de violencia, lenguaje bastante subido de tono, imágenes sexuales explícitas, y consumo de sustancias adictivas.

El artículo 11 nos dice que en caso de que algún videojuego pudiera entrar en dos categorías, se optará por la que corresponda al grupo de mayor edad.

Así mismo, queda prohibida la venta, alquiler o transmisión de videojuegos clasificados con las categorías “C” y “D” a menores de 18 años. Su venta o alquiler requiere la exhibición de identificación oficial con fotografía. Por otro lado, los títulos que cuenten con la clasificación +7, B+12, B+16 sólo podrán ser vendidos o alquilados a menores de edad acompañados de un adulto.

El número de autorización, logotipo institucional y la clasificación correspondiente otorgado por la Secretaría de Gobernación, deberán aparecer, de forma clara y precisa, en el anverso y el reverso del empaque del videojuego. La publicidad con la que cuente cada videojuego, deberá indicar con claridad el número de autorización y la clasificación correspondiente.

A pesar de esto, el control sobre la venta de títulos aptos para adultos, resultaría algo irrisorio, ya que, no faltará el caso en que algún amigo o familiar que sea mayor de edad adquiera determinado título para algún menor de edad, por lo que el control absoluto no existiría.

La Secretaría de Gobernación será en todo momento la que ostente las facultades pertinentes relacionadas a la:

  • autorización de la operación comercial de cada título
  • asignación de la clasificación, así como observar su cumplimiento
  • Administrar el registro público de los videojuegos
  • Evitar medidas que atenten con lo establecido en la ley
  • Imponer sanciones

Sobra decir que la ley se encargará de realizar revisiones periódicas en todos los puntos de venta en el país con el propósito de revisar que se respeten durante todo momento y en caso contrario procederá con las sanciones que considere pertinentes.

Es notorio el interés del Senador Carlos Alberto Puente Salas, en querer establecer todo un sistema que regule a la industria de los videojuegos en nuestro país, sin embargo, tal y como éste señala en su iniciativa, por qué no mirar a otros sistema de clasificación internacionales, los cuales cuentan con décadas de mayor trayectoria, así como con una gran experiencia respecto a este tema.

Por lo que no se tendría que partir desde cero, sino simplemente acoplar lo que internacionalmente ya existe, para así evitar, la pérdida de tiempo y enfocar los esfuerzos en extender estos estándares y ver que se cumplan.

De hecho los videojuegos que llegan a México lo hacen con las clasificaciones de la ESRB, la cual rige toda esta industria en los Estados Unidos y Canadá.

Tan solo el proceso de registrar cada título provocará que los juegos lleguen tarde a manos de los consumidores, aspecto que no es nada agradable, en especial cuando en otros países ya se esté disfrutando de dichos juegos.

La iniciativa no es la primera que se presenta en nuestro país, ya que en 2009 diputados del Partido Acción Nacional impulsaron una "Ley de Clasificación y Fomento de Videojuegos, cuya finalidad, además de limitar el acceso de los más pequeños a títulos violentos, era promover la creación en México de juegos acordes con las temáticas académicas. Por el momento, es en este último punto en que la actual propuesta difiere.

Filsh para descargar vídeos de YouTube sin programas

Quizás muchos de ustedes conozcan programas como YouTube Catcher, un software que permite, una vez instalado, la descarga directa de vídeos desde el popular sitio. En definitiva, basta con teclear en Google "descargar vídeos internet/YouTube", para que al instante surja un montón de entradas y tutoriales donde se nos indican los pasos a seguir.

Para quienes prefieran prescindir de ese trámite en ocasiones engorroso, o incluso potencialmente peligroso (spyware, malware…), de tener que descargar e instalar previamente un programa para poder hacerse con los vídeos, te dejo esta noticia de una de las posibles formas de llevar a cabo este proceso.

Se trata de poder descargar los vídeos de YouTube directamente desde la red, sin ningún programa de descargas o cualquier tipo de compilador. Para ello, basta con ir a la página web filsh.net.

Una vez allí, sólo debemos seguir dos pasos: el primero, introducir la URL del vídeo que queremos descargar en el campo habilitado para tal efecto; en segundo lugar, elegir los parámetros de la conversión (el formato: tenemos la posibilidad de convertirlo en archivo sólo de audio -en caso de ser por ejemplo una canción; o propiamente en vídeo; tanto en uno como en otro hay varias opciones de extensión o formato: (audio) mp3, wma, aac, m4r, m4a; (vídeo) mp4, avi, 3gp, wmv, mpg, flv, dpg).

Finalmente, marcamos la casilla de aceptación de los términos de uso, y, tras una espera de un minuto más o menos, una vez que el material es descargado al servidor, aparecerá una nueva pantalla con los datos del archivo y la conversión, y un recuadro donde dirá "descargar". Clicamos en éste y listo, el archivo estará descargado en tu computadora.


Sin lugar a dudas, es una herramienta web muy práctica para descargar y convertir videos. Además, es gratuita y no requiere registros ni descargas de programas.

Dejo un video explicando el proceso...

¡¡Adios Messenger!!....Bienvenido Skype

Como parte de la estrategia de apoyar Skype, Microsoft eliminará el tradicional Windows Live Messenger.
El día de hoy Microsoft anunció oficialmente la desaparición de Windows Live Messenger y lo reemplazará con Skype en los meses próximos.

El cliente de mensajería instantánea, Messenger, tuvo sus inicios en 1999 bajo el nombre de "MSN Messenger". En 2005 cambió su nombre a "Windows Live Messenger".
En principio se limitaba a funcionar en el sistema operativo Windows, de Microsoft, pero con el tiempo fueron desarrolladas versiones para el sistema operativo de computadoras Mac. Hoy en día, Windows Live Messenger también funciona para sistemas operativos móviles como Android, iOS y Windows Phone y cuenta con millones de usuarios de diversas plataformas alrededor del mundo.

¿Y a qué se debe el cambio?, El comportamiento y la forma de uso de los usuarios de Skype es multidimensional dijo Alejandro Arnaiz, Director de desarrollo de mercado para Latinoamérica en Skype durante una conferencia de prensa organizada por Microsoft México. "Tenemos una gran capacidad de comunicación a nivel texto, voz y sobretodo a nivel video y queremos ofrecer una experiencia más rica a todos los usuarios de messenger y por eso es la migración".

La transición se realizará de manera automática, así como la ocurrida entre el servicio de correo electrónico Hotmail y Outlook.
El usuario no puede elegir si desea el cambio o no. Las cuentas se vinculan automáticamente. El objetivo de esto es ofrecer un servicio de chat cifrado y acceso mediante cuentas de Facebook.

Pero qué causó la caída del messenger, te presento algunos puntos con los principales factores que contribuyeron a su desaparición.

1.- Gmail

En 2004, Google lanzó su propio sistema de correo electrónico, ofreciendo un 1GB de capacidad. Al mail se le integró el sistema de conversaciones en tiempo real llamado Gtalk.

2.- Pocas novedades

Desde su lanzamiento en 1991 se actualizó 12 veces, sin cambios importantes. Durante más de 5 años la plataforma tuvo el mismo diseño y nunca permitió tener un perfil personalizado.

3.- El filtro contra virus y malware

A la espera por ver algo nuevo año tras año, cada cierto tiempo sólo obtenía actualizaciones por medio de parches de seguridad vía Windows Update, quedando obsoleto frente a la competencia, y con la presencia cada vez más creciente de virus y dudosos perfiles ligados a pornografía gracias a su proliferación en los cibercafés, por poner un ejemplo.

4.- WhatsApp, y la nula adaptación a los teléfonos móviles

La aparición de WhatsApp en smartphones y tabletas fue otro de los factores que incidieron en el alejamiento de MSN, debido a su tardía renovación y adaptación a estas plataformas, que entregaban una experiencia de uso muy distinta dependiendo del sistema operativo.

5.- Twitter y Facebook

Las redes sociales se convirtieron en un problema para MSN cuando permitieron crear perfiles personalizados y compartir fotos con todos sus contactos. Además de que si alguien quiere hablar en privado puede usar Gtalk, Twiiter o Facebook, que trasladó a la mayoría de contactos de Hotmail a la popular red social.

Un video de cómo ligar skype...

Cuenta regresiva para CoD Black Ops II

Estamos a 26 días para la salida de Call of Duty Black Ops II y treyarch a dado mucha mas información.

Historia:
No a cambiado mucho la información que se ha dado a conocer, solo cosas nuevas como el hecho de que habrá challenges dentro de los niveles, estos challenges servirán para desbloquear mas opciones para el multijugador, lo cual es bueno porque asi nos obligamos a jugar el modo de historia, cosa que mucha gente deja de hacer ya que lo primero es lanzarse al multiplayer.

Logros/Achievements:
En esta liga puedes ver los logros que tendrá el juego. Lo que me gustó de la lista es que ahora hay un poco mas de logros para el multiplayer asi como para el modo zombie.

Multiplayer:
En el caso del multiplayer es donde han mostrado más información. Para empezar habrá 14 mapas multiplayer los cuales son Carrier, Cargo, Drone, Express, Hijacked, Aftermath, Meltdown, Nightclub, Overflow, Raid, Slums, Socotra, Turbine, Village.
No dicen nada acerca del mapa de Nuketown 2025 pero es casi probable que entre dentro del contenido descargable.




Sobre los niveles de prestige enBlack Ops II son 10 niveles cada uno con 50 rangos.

Como se puede apreciar en la imagen, ocho de los emblemas son nuevos, los otros dos los vimos en Black Ops.

Durante años, la forma en que subimos de prestigio no ha cambiado. Llegamos al nivel máximo, el prestigio, empezamos de nuevo. Durante años ha sido el mismo, pero esto va a cambiar con Black Ops 2.

En Black Ops II, al entrar en un nuevo nivel de prestigio, se mantiene la XP del arma y el avance de los Challenge, estos no se pierden al cambiar de pretigio.

Cada vez que se introduce un nuevo nivel de prestigio, recibirá un Prestige Unlock Token, que es diferente del token de progresión estándar. El Prestige unlock Token se puede utilizar para desbloquear un elemento permanente, al igual que se puede en Modern Warfare 3. Se puede elegir entre agregar un slot Create-a-Class, el restablecimiento de todas sus estadísticas de de estado, o el regreso de todos los tokens. Dicho reembolso le va a devolver todas las fichas de desbloqueo que ha gastado hasta el momento para poder redistribuirlas nuevamente.

Modos de Juego:
Solo se han podido confirmar los siguientes modos de juego

  • Team DeathMatch
  • Free for All
  • Domination
  • Demilition
  • Kill Confirmed
  • Hard Point
  • Headquarters
  • Capture the Flag
  • Search & Destroy
La lista es ya conocida por los fans de la serie excepto por el modo de juego Hard point que es similar a drope zone de MW3 excepto que aqui no hay Care Packages.

También regresa Algo familiar y amado por muchos: Wager Matches or Party Gamesse como se les llama en Black Ops 2. En el lanazamiento el modo de juego Gun, una en la recámara, Sharpshooter y Sticks & Stones se incluirán con el juego y al igual que en Modern Warfare 3. Se comenta se ampliarán estas listas comunitarias conforme pase el tiempo.

Combat Training:
El modo de entrenamiento de combate regresa y mejorado. Ahora se divide en tres modos: Boot Camp, Objetive y Bot Stomp.

En el modo Boot Camp, ofrece Partidos de 12 judadores en Team Deathmatch. Tres personas y tres robots por equipo. Los primeros diez niveles que se gaen en Boot Camp son los niveles reales que podrás guardar para su rango multijugador pública.

Objetive: Si lo que quieres es jugar contra bots arriba del nivel 10, este es el modo. Sin embargo, sólo se podrá ganar experiencia en la mitad de la velocidad que lo hace en partidas públicas regulares. En el modo Objetivo estarás jugando juegos basados ​​en objetivos, excepto Search and Destroy.

En el modo Bot Stomp no se gana experiencia. Pero puedes tener un equipo de seis personas jugando contra un equipo de seis bots. Esta es una gran oportunidad para aprender los conceptos básicos de los mapas y Black Ops 2 en general.

Theater Mode:
Treyarch se dio cuenta que al modo Teatro le vendría bien un cambio, lo que ahora hará que sea más fácil de utilizar tanto para veteranos como para novatos.

Agrego nuevas funciones como:
Bookmark: algo como favoritos una característica muy perdido hasta ahora como la capacidad de "marcar" una película por lo que fácilmente podría encontrarlo más tarde. Antes era difícil encontrar un partida en específico debido a la falta de metadatos del modo de teatro original proporcionado.

Highlight Reel: Una nueva característica ingeniosa. La función Highlight Reel permite seleccionar un vídeo y en cuestión de minutos, el sistema se llevará tus mejores momentos (como la captura de una bandera, la defensa de una zona u obtener un scorestreak) y crear un vídeo con diferentes ángulos y movimientos de ella. Durante la reproducción de su momento culminante, el sistema automáticamente calificará a cada muerte utilizando un sistema de calificación de 5 estrellas.

Attach to Object: Otra nueva característica y a mi parecer la más ingeniosa de todas las nuevas funciones. Como su nombre lo indica, la función le permitirá conectar la cámara a un objeto, como un cuchillo balístico, un cohete, un scorestreak, una granada, etc. Solo se tiene especificar a que se tiene que adjuntar y la cámara se puede conectar.

MODO ZOMBIE: BLACK OPS 2

Está de vuelta el modo zombie de Black Ops 2, y por lo que se puede apreciar en el trailer treyarch se esforzo por hacer un modo mejor que en las dos versiones anteriores.

Los personajes ahora son nuevos y se tienen dos modos, el modo historia y el modo normal que es por rondas.
Se tiene nuevos aditamentos como un escudo y se puede crear un arma juntado diferentes elementos como un brazo, una lampara, etc...

Algo que también agregaron es el modo teatro para el modo zombie y ahora poder grabar nuestras jugadas mas "espectaculares".

TIPOS DE NOVIAZGO

Algunos de los noviazgos en los que te puedes identificar o a alguien que conozcas...

Empezaré por dar una definición breve de lo que es el noviazgo el cual "es una relación transitoria entre un hombre y una mujer que tienden al matrimonio. Es la relación entre dos enamorados que desean conocerse mejor para ver si llegan a casarse".

El noviazgo es una etapa muy bonita de la vida con la característica principal del enamoramiento, que incluye varias actitudes.

  • Pensamiento frecuente en la persona amada, que se presenta idealizada y maravillosa.
  • Deseo de verse, de conversar, de reunirse.
  • Deseo de agradar a quien se ama.
  • Planificación intensa para conseguir los proyectos anteriores (agradar, encontrarse...), con ligero descuido de otros deberes.
  • Sentimientos y emociones intensos ante la presencia real o imaginada del amado.
  • Deseo de servir y buscar el bien del amado. Esto es lo característico del auténtico amor, mientras que los puntos anteriores son algo inestables y propios del amor-sentimiento (que también es correcto).

Pero empezemos con el tema, aqui pongo algunos tipos de noviazgo...

El madrugador


Aquí no aplica la frase al que madruga Dios lo ayuda. El noviazgo madrugador se refiere a aquellos novios que todavía son muy chavitos y les falta una verdadera inmensidad de tiempo para casarse (porque todos sabemos que el noviazgo es una etapa de conocimiento y aceptación donde la pareja se prepara para un posible matrimonio).

Aún les falta terminar la secundaria, la prepa, la carrera y trabajar unos dos años, mínimo, para juntar algo de dinerito. Haz cuentas... He aquí que nos topamos con noviazgos de cinco, seis, nueve años, lo cual, aunque no lo creas puede ser un tanto perjudicial, porque aveces se brincan etapas a las que más tarde querrán regresar, y porque cuando las cosas se vuelven más monótonas y aburridas, uno de los dos puede hartarse y dejar al otro por alguien más.

Consejo: Si todavía estás en la secundaria o en la prepa, es decir, entre los 12 y los 18, mejor no te involucres en nada demasiado serio. Sal con amigos, diviértete y date la oportunidad de conocer. De esta manera podrás saber exactamente a qué le tiras, qué tipo de noviazgo quieres y cuáles son las cualidades que consideras indispensables en tu pareja. Sólo así tendrás un punto de comparación.

Acuérdate de esto: algún día, tarde o temprano, te llegará el momento de tener novio o novia; sin embargo, ahora es tiempo de hacer amigos, de conocer gente, de divertirse sanamente... no lo cambies por algo que de todos modos llegará.

El nada que ver


Ve tú a saber porqué se hicieron novios estos dos, pero la verdad es que no tienen nada en común: gustos, costumbres, creencias, educación, clase social, puntos de vista, amistades, familias, etc. Tal vez se hicieron novios porque se sintieron atraídos por la superficie de la otra persona: me gustó su sonrisa, me fascina su mirada, es guapísimo o está muy bonita; pero en el fondo piensan diferente con respecto a cuestiones importantes como: el respeto a la vida, el noviazgo y las relaciones prematrimoniales, las creencias religiosas, el trabajo, la familia, etc.

Consejo: Cuando la pareja no tiene intereses en común y no posee la disposición de desarrollarlos; cuando no son capaces de compartir juntos ni los rayos del sol; cuando cada uno jala por su lado sin prestar atención al otro... sobra decir que el truene es inminente y necesario. No olvides que el noviazgo es una época para compartir y convivir.

El derrama-miel


Se le llama así porque la pareja es muy empalagosa, es decir, no puede estar ni un momento sin tocarse. Siempre que los ves están abrazados, dándose besitos, diciéndose cositas al oído y, sobra decirlo, siempre están de manita sudada. Esto no está del todo mal porque, como en cualquier noviazgo, existe la atracción física; sin embargo, es muy importante que detrás de esa atracción un tanto superficial, se desarrolle una atracción mucho más profunda, una atracción emocional. Porque, ¡oh, desilusión!, la pasión del inicio reduce con el tiempo y si no hay nada más que sostenga la relación, si en el noviazgo sólo había identificación física, entonces el cortón está a la vuelta de la esquina.

Consejo: Al principio, todas las relaciones tienen su etapa de derrama-miel, pero si ya llevan varios meses juntos y cada vez que se ven es sólo para tocarse y sentir bonito; si no han hablado seriamente entre los dos, ni se conocen con profundidad porque han estado muy ocupados derramando miel por todos lados; entonces, temo decirles que lo suyo es pura atracción sexual y no les interesa ni un comino lo que el otro piensa.

Tarde o temprano, el atractivo se acabará y también el noviazgo. Una relación así no vale la pena, sobre todo si tomas en cuenta los riesgos que corres al involucrarte con alguien que sólo te quiere por tu físico: pueden comenzar una relación sexualmente activa y entonces es muy probable que ocurra un embarazo. Y todo porque no quisieron echar a perder la pasión del momento, echaron a perder su vida y tal vez la de otro ser inocente.

El masoquista


Es el tipo de relación donde los novios se pelean más tiempo del que están en paz. No pueden entablar ninguna conversación sin que ésta termine en una horrible discusión. Siempre se la pasan reclamándose, gritándose, lastimándose... es decir, una constante sensación de infelicidad.

Consejo: Analiza...¿tu relación te produce más lágrimas y preocupaciones que risas y momentos de alegría? Si es así, entonces es el momento de salir corriendo... ¡pero ya! Quien te ama de verdad, sólo desea tu bien y no busca hacerte sufrir; por el contrario, hace todo lo posible para verte feliz en cualquier momento.

El súper héroe


Digamos que uno de los dos se la pasó rentando las películas de superman durante toda su niñez y, como consecuencia de este exceso de heroica fantasía, ahora el susodicho o susodicha creen fervientemente que ellos son algo así como la salvación para su pareja.

Bueno, hablando en serio, este tipo de noviazgo es más común de lo que crees. Sucede cuando te enamoras de alguien con problemas ya sea físicos o emocionales y quieres resolvérselos o ayudarlo a sentirse mejor. Yo lo veo mucho en chavas que se enamoran del típico niño rebelde, ya sabes: fumador empedernido, borrachín, mujeriego, incluso hasta medio drogo. Ellas juran que lo van a hacer cambiar, que su amor le va hacer enderezar el camino...

¿Cómo puedes saber si eres un novio súper héroe? Fácil. Nada más pregúntate cómo ves tú a tu pareja. Si la ves igual que tú, con defectos y cualidades normales, entonces andamos bien; si la ves por debajo de ti, como alguien con muchos problemas, baja autoestima, problemas de actitud, que necesita que alguien le ayude urgentemente, entonces ya tienes bien puesto tu disfraz de súper héroe.

Consejo: Sin ánimos de ofender, sólo tengo tres palabras para los novios súper héroes: ja ja ja. Es muy difícil que sólo el amor haga que una persona con problemas graves cambie; para esto hace falta terapia, fuerza de voluntad y que la persona desee cambiar. No te hagas bolas ni imagines que eres batichica o el hombre araña porque no lo eres. Eres una persona común, con necesidades comunes y cualidades comunes; mientras no tengas una capita mágica que te haga volar por el espacio o unos poderes sobrenaturales, estas llamada a tener un novio normal, con defectos normales; alguien que sea capaz de darte seguridad y confianza a ti también.

El amiguero


Es el típico especimen que trata a su novia(o) como si fuera uno más del grupo de amigos. Nunca tiene tiempo para su pareja porque prefiere andar con sus amigos en el reventón; y si la novia o el novio se molesta por esta situación...¡¡¡aguas!!!... se desata la tercera guerra mundial porque el individuo en cuestión argumenta que no tiene libertad, que la pareja solo quiere acapararlo, que necesita su propio espacio y no sé cuantas cosas más. He aquí que la pobre incauta tiene que aguantarse las horas de parranda con los amigotes de su novio porque no hay otra forma de pasar tiempo con su amorcito.

Consejo: Si al leer estas líneas te zumbaron los oídos y sentiste como si un enorme dedo índice te apuntara directamente a tu pimpolluela cara... quiere decir que hubo una identificación entre tú y este tipo de noviazgo. Si tú eres la víctima de la situación, es decir, si tienes que aventarte el maratón cada fin de semana con los amigos de tu novio o las amiguitas de tu niña, es preciso que hables claro con tu pareja y le expliques que el noviazgo es algo más que una simple amistad. La etapa de noviazgo se caracteriza por el conocimiento profundo de la otra persona a fin de que sepamos con claridad si deseamos pasar con ella el resto de nuestra vida. Esto no se puede lograr si no salen solos de vez en cuando y platican de cosas importantes para los dos.

El peor-es-nada


De repente, como si se tratara del rotavirus, todas tus amigas y amigos empiezan a salir con chavos y chavas y empiezan a formarse las parejitas de novios. Tú, cual témpano de hielo en medio del océano, sigues sin pescar ni los rayos del sol. Es por eso que caes redondita con el primer incauto que te diga palabritas de amor al oído.

Es normal que te sientas un poco aislada porque todas tus amigas o tus cuates ya tienen pareja. Lo que no es normal es que te lances a iniciar una relación de noviazgo sólo porque te sientes urgida o urgido, según sea el caso. Sería muy injusto para tu pareja, ¿no crees? Peor aún, ¿cómo te sentirías si tú fueras el peor-es-nada de otra persona?

Consejo: Es hora de que revises con profundidad cuál es tu concepto de noviazgo y qué esperas de una relación de pareja. Si lo que buscas es simplemente compañía para no sentirte tan solo, es mejor que le digas adiós a esa novia o a ese galán... no estás siendo justo y eso no se vale; tarde o temprano te vas a arrepentir y será más difícil terminar la relación. Busca más amigos, sal a pasear con ellos. Recuerda que un noviazgo va más allá de la compañía o la amistad; un noviazgo es un compromiso de aceptación, respeto y amor.

El carcelero


No tengo ni la menor idea de cómo se siente estar en la cárcel pero no hay que tener mucha experiencia en esos asuntos para asegurar que ninguno de los que ya han pisado ese terreno desea volver ahí. Imagínate lo horrible que ha de ser estar vigilado las 24 horas del día, no hacer nada a tu antojo, vivir con el temor de que te vayan a castigar por algo que tú ni hiciste, etc., etc., etc. Escalofriante ¿verdad? Pues me temo que esto pasa más allá de los muros de una prisión.

Es muy común ver a jóvenes (hombres o mujeres) que se encuentran esclavizados a una pareja que no les permite hacer nada por temor a que se vaya de su lado. Esto es pura falta de confianza en la otra persona y una relación de noviazgo no puede crecer y fortalecerse si no cuenta con la base de la confianza mutua.

Fíjate bien, cuando se trata de un novio carcelero: No la deja salir con sus amigas porque dice que nada más salen a ligar; no la deja ponerse ropa ajustada o que resalte sus atributos corporales; no le gusta que se maquille y que se ponga bonita; se convulsiona si se entera que su novia habló por teléfono con un amigo (hombre, por supuesto) y, todavía peor, le da una embolia cerebral si se entera de que vio a su ex novio y que platicó con él.

Si se tratara de una carcelera: Quiere saber en dónde y con quién esta su novio las 24 horas del día; no soporta que tenga amigas; se muere de la rabia cada vez que sabe que la ex de su novio está en el miso lugar donde están ellos y lo amenaza con dejarlo si se le ocurre saludarla; se pone verde del coraje cuando al niño se le ocurre decir que Christina Aguilera esta muy bonita o que Britney Spears tiene un cuerpazo; organiza un complot con sus amigas para estar vigilando a su novio todo el día; checa la cuenta de correo electrónico de su galán sin que éste se entere; etc. etc.

Consejo: Si tú eres el del complejo de carcelero, es mejor que analices tu autoestima. El problema es que crees que no eres lo suficientemente bueno o atractivo para mantener a tu pareja a tu lado y te sirves de muchas artimañas para retenerla contigo; sin embargo, tu juego te va a perjudicar porque a nadie le gusta estar con alguien que duda de sí mismo y de su pareja. Cada quien es como es y tiene una personalidad y estilo propios; no destruyas la personalidad de tu pareja sólo porque tienes miedo de que alguien más te la vaya a arrebatar. Habla con ella o con él y cuéntale tus miedos, vas a ver que te vas a sentir mejor contigo mismo y vas a confiar mucho más en ella.

El a todo dar


¿Qué te podré decir de este noviazgo? Es el mejor de todos. Es desinteresado, porque no pide nada a cambio de lo que da; es sincero, porque se muestra tal cual es; es respetuoso, leal, maduro, alegre, hay libertad y confianza y, sobre todo, fidelidad total.

Es aquella relación en donde sólo te interesa hacer feliz al otro, donde te preocupas por sus problemas y te alegras de sus éxitos como si fueran tuyos. Es el noviazgo en donde los dos se ayudan a ser mejores y son el uno para el otro, testimonio de pureza, amistad, sinceridad y coherencia. Conocen los defectos del otro, pero los aceptan y luchan para convertirlos en cualidades.

Consejo: ¡Adelante! Si siguen así, las cosas van a funcionar de maravilla porque juntos saben divertirse sanamente; tienen muchos puntos en común, no sólo se gustan físicamente, sino que también se atraen emocionalmente; su comunicación es excelente y tienen planes y proyectos que los involucran a ambos.

Bueno, hay muchos estilos de noviazgo pero lo importante es que analicen su noviazgo, vean si pueden mejorar como personas y como pareja y... ¡aprendan a amar de verdad!

Adictos a Las Redes Sociales son Narcicistas e Inseguros

¿Ha disminuido tu productividad laboral o tu desempeño en la escuela debido a la necesidad imperiosa de entrar a una red social a cada rato?, ¿Te mantienes pendiente de todo lo que publican las otras personas sobre tus fotos y comentarios?. Si no puedes vivir sin estar logueado, entonces seguramente estas sufriendo las consecuencias de una adicción a las redes sociales.

Si la respuesta fue afirmativa a alguna de esas preguntas, entonces es casi seguro que tengas el bicho de la llamada adicción Cyber-relacional. Si tienes instalado el impulso descarriado por entrar en la esfera privada de los demás, una buena cuota de exhibicionismo y principalmente necesidad ególatra de llamar la atención y obtener respuesta a la información publicada, necesitas ayuda.

En los últimos años, este nuevo flagelo de la adicción a los medios sociales se ha apoderado de varios millones de personas y está plenamente reconocido por la psicólogos como uno de los trastornos que forman parte del cada vez más común desorden de adicción Internet.

Los "enganchados" a las redes sociales, aquellos que actualizan su perfil continuamente y que no pueden irse a dormir sin ver los últimos comentarios en su muro, son más narcisistas e inseguros que la media, según indica un reciente estudio.
El informe, elaborado por la Universidad de York, en Canadá, revela cómo las redes sociales son el refugio perfecto para las personas que reúnen estas características, dado que les permite establecer un gran número de amistades "vacías" sin tener que mantener una relación real con ellas.

Los datos del estudio, coordinado por la investigadora Soraya Mehdizadeh, se basan en una encuesta realizada a estudiantes de entre 18 y 25 años sobre el uso que le dan a las redes sociales. Posteriormente se les realizó un test psicológico para averiguar si eran engreídos y en qué medida buscaban atención.

Las conclusiones mostraron que existe una relación positiva entre el nivel de narcisismo detectado por la prueba y el número de veces al día que los estudiantes entraban en su perfil en la red social para actualizarlo.

También los estudiantes que presentaron niveles más bajos de autoestima, se identificaron con aquellos que más veces al día entran a una red social. Según los expertos, esto no es un dato sorprendente, ya que el narcisismo podría arraigar en una falta de autoestima.

Por último, la investigación, en la que participaron en igual número hombres y mujeres, demostró también cómo los hombres son más propensos a revisar los comentarios en su perfil, mientras que las mujeres seleccionan con cuidado las fotografías que suben a la red.

las redes sociales pueden ser muy adictivas, hay muchas "cosas interesantes" (aplicaciones) para instalar y nuevos amigos con los cuales contactarte.
Pero antes que te des cuenta, estas podrían entretenerte más de lo normal y quitarte tiempo realmente valioso durante el día.

Aquí he juntado los siete síntomas por los que creo que alguien podría ser adicto...

  • Inicias sesión en Fb antes de revisar tu correo electrónico regular.
  • Revisas fb a diario, varias veces al día, o todo el día.
  • Tu cerebro filtra todo a través de fb ahora. Siempre piensas en como puedes compartir, promocionar, marketear, o propagar esto.
  • Revisas tu libreta de direcciones para ver quien no se ha registrado todavía o no has invitado aún (creo que eso era al principio porque ahora CASI todos están dados de alta).
  • Actualizas tu estado con frecuencia y etiquetas a tus amigos en tus fotos para recibir comentarios.
  • Pasan las horas antes que te des cuenta que no has hecho nada, excepto navegar.
  • Tus horas de dormir se han reducido en dos horas o más.

Tal vez eres de los que ya ha reconocido esta condición y te has planteado la posibilidad de suspender tu cuenta. Pero ¿para que? Esta terminaría siendo una solución demasiado radical, porque finalmente, un adecuado uso de un medio social tiene mucha utilidad para captar información relevante y recuperar y mantener relaciones. Y por otro lado, la posibilidad de cancelar la cuenta es además irreal ya que esta nunca se borra definitivamente: se reactiva con tan solo entrar de nuevo.

Si el dengue de la abstinencia se apodera de ti cuando has pasado varias horas sin loguearte, es mejor que te vayas desacostumbrando. Como toda adicción, para salir adelante se requiere de una estrategia con acciones concretas que te harán rehabilitarte poco a poco.
Navegando en la red me encontré estas recomiendas o consejos para "desengancharse" de las redes sociales:

1. Desactivar las notificaciones por email
Al impedir que nos avise cada vez que alguien nos haya mencionado o etiquetado en una foto, evitaremos la tentación de entrar en momentos de trabajo y a cada rato a la red social. Mejor es no saber que esta pasando hasta que entras al llegar a casa. Deshagamos nuestras suscripciones a grupos que son realmente innecesarios. Otro punto a favor es que nuestra bandeja de correo no estará tan cargada y nos va a ser mas fácil encontrar los correos buscados.

2. Borrar el muro
Esto si puede ser extremadamente radical para la mayoría de viciosos. Las opciones de privacidad permiten al usuario impedir que el contenido de su muro sea visto por otras personas. De todos modos puedes estar en contacto con tus amigos vía inbox.

3. Instalar un plugin de limitación de tiempo
Chrome Nanny, es un plugin del navegador Google Chrome que permite al usuario limitar el tiempo de conexión a websites a las horas o minutos que éste especifique previamente. Tal vez una hora al dia sea suficiente.

4. Usar grupos privados con los amigos y la familia
Esta medida es lo mínimo que deberíamos hacer para no desarrollar o controlar una adicción. Creando grupos privados podemos discriminar la información que es realmente significativa de todo. Pero hay que tener verdadera determinación para mantenerse fiel a esta política.

5. Borrar a algunos "amigos"
Aceptémoslo, con la mayoría de nuestros contactos no tenemos una verdadera relación o sencillamente son meros desconocidos. Yo no encuentro problema en deshacer conexiones innecesarias para depurar el inmenso mundo de información.

6. Desconectarse del chat
De este modo nadie nos va a hablar y distraer. Además, aun no se logra hacerlo funcionar bien. Es frustrante cuando se le desactiva a una de las partes en plena conversación.

PRESTIGE EDITION Y HARDENED EDITION BLACK OPS II

El día de hoy dieron a conocer el contenido de las ediciones PRESTIGE y HARDENED para Call of Duty Black Ops II.

El contenido de la Hardened es el siguiente:

  • Copia del juego Black Ops II
  • Mapa extra Nuketown para el modo zombie.
  • Mapa extra para multiplayer de Nuketown 2025.
  • Caja metalica de colección de dos vistas donde vendrá el juego.
  • 2 monedas de colección.
  • Camuflaje extra para las armas en modo multiplayer.
  • 2 fondos para jugador inspirados en nuketown 2025 y zombies.
  • El soundtrack del juego.
  • Un robot CLAW para el avatar (xbox 360)
  • Disfraz de zombie para el avatar (xbox 360)
  • Para la version de PS3 un tema dinamico multiplayer del mapa turbina y otro del modo zombie.

Esta versión tendrá un costo en dolares de $79.99, pero si lo traducimos a pesos mexicanos mas los impuestos y todo lo que le cargan estará rondando los $1500 a $1700.

El contenido de la ediciión PRESTIGIO es el siguiente:

  • Copia del juego Black Ops II
  • Un drone a control remoto MQ-27.
  • Mapa extra Nuketown para el modo zombie.
  • Mapa extra para multiplayer de Nuketown 2025.
  • Caja metalica de colección de dos vistas donde vendrá el juego.
  • 2 monedas de colección.
  • Camuflaje extra para las armas en modo multiplayer.
  • 2 fondos para jugador inspirados en nuketown 2025 y zombies.
  • El soundtrack del juego.
  • Un robot CLAW para el avatar (xbox 360)
  • Disfraz de zombie para el avatar (xbox 360)
  • Para la version de PS3 un tema dinamico multiplayer del mapa turbina y otro del modo zombie.

Esta versión tendrá un costo en dolares de $179.99, y haciendo la conversión pues alrededor de $3000 o $3500 pesos mexicanos. La verdad si se me hace cara, no lo niego esta fregona la edición, solamente la caja que tiene forma de carepackage. Soy fan pero cuido mi dinero.

El contenido de la edición DE LUJO (solo pc) es el siguiente:

  • Copia del juego Black Ops II
  • Mapa extra Nuketown para el modo zombie.
  • Mapa extra para multiplayer de Nuketown 2025.
  • 2 monedas de colección.
  • Camuflaje extra para las armas en modo multiplayer.
  • 2 fondos para jugador inspirados en nuketown 2025 y zombies.
  • El soundtrack del juego.
  • Codigo para descargar CoD World at War.

Esta edición tendra un precio de $79.99, similar a la hardened y pues creo que andará rondando lo mismo, unos $1500 pesos mexicanos.

Algo importante que se puede observar en estas listas es que ninguna de las versiones (Prestige y hardened) traen suscripción al Call of Duty Elite 2.0 que fué anunciado.
¿Por qué?, pues quieren sacar mas lana los de treyarch y activision, solo espero que respeten a los que ya tienen la cuenta de elite del MW3.

Dentro de lo que muestra la página oficial es que la unica forma de obtener el mapa de zombies de nuketown es por medio de la edición prestigio, ya que el código viene grabado en las monedas; algo demasiado elitista pero bueno confiemos en que después se pueda descargar por medio del call of duty elite.

Pongo un video del unboxing de las versiones para que lo vean.

Star Wars Detours

A pesar de que la serie de Star Wars ambientada entre los episodios III y IV se encuentre paralizada por el momento durante CELEBRATION VI se mostro una nueva serie basada en la saga de Star Wars

. Titulado Star Wars: Detours (Star Wars: Desvíos en español)es una comedia animada basada en la vida diaria dentro del Universo de Star Wars. Los diseños de los personajes con tiernos, cabezones, muy caricaturizados.

Seth Green y Matthew Seinreich tardaron 4 años en desarrollar el nuevo proyecto animado para la Televisión de Star Wars. Lo más difícil del proceso fué convencer a George Lucas en la realización de una comedia utilizando los personajes de Star Wars.

Seinreich y Green, creadores de Robot Chicken para Cartoon Network, son grandes fans de Star Wars y la posibilidad de crear un show ambientado en ese universo había sido su sueño durante años.

Esperemos que el show, sea tan entretenido como los especiales de Star Wars de Robot Chicken y le inyecte algo de humor a ese período tan árido de la saga galáctica más famosa de todos los tiempos.

Aqui el trailer y unos clips

NOTICIAS CoD BLACK OPS II

Ya temino la GamesCon en Alemania y treyarch dio mas información acerca de CoD Black Ops II.

Antes de empezar a leer dejame decirte que hay información que probablemente no quieras saber ya que habrá cosas que ya no serán sorpresa, asi que lee la info bajo tu propio riesgo.

Empezare por la historia de un solo jugador y como se juega.

La historia gira alrededor de Frank Woodz convertido ya en un hombre viejo y ahi habla de sus misiones con Alex Mason, dando tips sobre como derrotar a Raul Menendez. Esta parte del juego es una especie de flashback en el cual se podra jugar en el periodo de los años 80's.

Otra parte de la historia habla sobre Raul Menendez como un terrorista que controla un ejército de drones y empezar así una guerra mundial. Esta parte del modo historia es en el año 2025.

Sobre como se juega el modo historia hay dos formas de hacerlo:
La primera es la forma normal donde sigues el nivel y vas avanzando haciendo objetivos.

La otra forma de jugar es una inovación porque puedes tomar el control de cualquier unidad de tu equipo (humano o maquina), algo asi como un modo estrategico.
Te aparecerá una vista completa del mapa donde podrás ver amigos, enemigos, objetivos asi como su posición. Solo se tiene que seleccionar a quien quieres utilizar y automáticamente aparecerás controlando esa unidad.

Algunos lugares donde tomará parte la historia son: Afghanistan, Angola, Panama, Haiti, Pakistan, Al Jinan, U.S.S Barack Obama, Singapure, Yemen, Nicaragua, Myanmar y Los Angeles, este último visto en el video del gamplay mostrado en el E3.

MULTIPLAYER

En el multijugador es a mi opinión donde se pulieron mas, ya que como verás tiene muchas mejoras y opciones inovadoras.

Empezaré primero por la personalización del jugador, ahora podrás crear clases de acuerdo a todo el equipamiento que tengas, para eso se cuentan con 10 espacios para desarrollar nuestros personajes, se tiene mucha más libertad de personalización y adaptar nuestro modo de juego de forma mucho más efectiva. Se ha confirmado que no habrá ventajas pro.

Algo que me llamo la ateción son las Wild Cards que permiten todavia agregarle mas opciones de personalización al jugador.
Dejo este video donde explican mas acerca de esto.

Otra de las inovaciones es las rachas de bajas dejan de llamarse Killstreaks para pasar a denominarse Scorestreaks, y se basarán en ganar un cierto número de puntos correspondientes a capturar y defender zonas o jugar en equipo, más que en eliminar enemigos.

Aunque la esencia seguirá manteniendo las bases de los KillStreaks. En el caso que nos ocupa, el marcador de Score Streaks se situará en la parte inferior derecha. Para que la barra se complete, tendremos que ir consiguiendo determinados logros en aras de acumular puntuación. De esta forma, incluso podremos conseguir dos Score Streaks a la vez si seguimos determinadas pautas. Para activar las ventajas que nos otorgan los Score Streaks, pulsaremos sobre el pad analógico.

CoDCast

Como parte de su estrategia para aumentar la exposición de Call of Duty: Black Ops II y darle un enfoque más cercano a los eSports, Treyarch anunció que la secuela incluirá herramientas diseñadas para que los jugadores puedan realizar una transmisión en vivo de sus partidas multijugador en cualquier momento, sin la necesidad de utilizar una capturadora de video o software dedicado.

Estas herramientas, conocidas como CODCast, podrán ser utilizadas directamente desde el menú del juego y brindarán la opción de transmitir el video en vivo o utilizar una especie de repetición para señalar acciones específicas durante el juego.
Además, los jugadores podrán eliminar ciertos elementos del HUD -también podrán prescindir de este por completo-, además de incluir información como los marcadores, los nombres de los jugadores, el mapa con las posiciones de los adversarios y más.

Obviamente la noticia causó revuelo entre los jugadores, ya que este tipo de herramienta podría utilizarse para obtener ventaja sobre los oponentes, pues un mapa en el que se muestre la posición del equipo contrario podría resultar devastador para estos.
Sin embargo, el desarrollador aseguró durante un panel del juego en el evento, que los jugadores no podrán escuchar la transmisión dentro del juego y que habrá cierto retraso en línea, de manera que la ventaja será irrelevante, además de que también existirá una opción para desactivar esta función en ciertas partidas.

eSports y League System

Ahora tendremos la posiblidad de jugar partidas rankeadas en el eSports y League System, que no es otra cosa mas que algo similar al matchmaking de otros juegos como Halo 3 en donde según tu habilidad y rango te pondrá con adversarios similares al tuyos para hacer esto un juego mas equilibrado.
Se comenta que esto no influirá en una partida multiplayer normal ya que eSports y League System contará con siente ligas dependiendo del nivel del jugador.

Niveles de Prestige y otras cosas...

Black Ops II tendrá 10 prestigios cada uno con 55 niveles, no se han dado a conocer los iconos pero es casi seguro que sean nuevos.

Regresa también el Combat Training el cual se dice esta mejorado incluyendo la inteligencia artificial de los enemigos.

Una adición mas es el poder tener multiples equipos en una partida, similar a Halo.

Espero hay sido de tu agrado este post, dejo unos videos del multiplayer para que te des una idea de como es el multiplayer...

¿Qué es ACTA y como nos perjudica?

¿Qué es ACTA?

ACTA (del inglés Anti-Counterfeiting Trade Agreement, traducido como Acuerdo comercial anti-falsificación) es un acuerdo multilateral voluntario que propone fijar protección y respaldo a la propiedad intelectual, con el propósito de evitar la falsificación de bienes,medicamentos genéricos y la piratería en Internet.
Para lograr el cometido, este acuerdo permitirá aumentar la vigilancia fronteriza, y obligará a los ISP(proveedores de servicio de Internet) a vigilar todos los paquetes de datos que sean cargados o descargados desde Internet.

Cuando el senador estadounidense Lamar Smith retiró el proyecto de ley SOPA (Stop Online Piracy Act) y con su hermana menor, PIPA (Protect IP Act) igualmente en la congeladora, el Internet pareció tomar un momento de respiro. Sin embargo, el entusiasmo podría olvidarse muy pronto ya que ACTA que se ha estado preparando por lo menos desde 2008, y cuyas consecuencias podrían ser desastrosas.

Los primeros borradores datan incluso de 2006, a raíz de reuniones entre Estados Unidos y Japón. Canadá, Suiza y la Unión Europea ingresaron poco después.

Los críticos de ACTA no han dejado de remarcar el que la creación de este tratado haya sido encubierta, así como que tampoco tomara en cuenta a la población para desarrollarse. Durante 2008 y 2009 ocurrieron filtraciones que permitieron saber que ACTA tiene cláusulas donde se entiende que los proveedores de servicios de Internet deberán intervenir las comunicaciones de sus usuarios, si se sospecha que alguno está enviando o recibiendo material protegido por derechos de autor.
De no hacerlo, los proveedores de servicios de Internet (ISP) podrían enfrentar cargos penales. Esto genera un panorama donde podrían haber claras violaciones a los derechos digitales de los usuarios, así como a la privacidad de las comunicaciones a través de la red.

ACTA en MÉXICO

El gobierno de México firma ACTA pese a dudas por violación de derechos.
Si bien el Gobierno asegura que al firmar el Acuerdo Comercial contra la Falsificación (ACTA) se busca dar "un mensaje de que México tiene el propósito de combatir la piratería", las autoridades lo hicieron a pesar de las dudas existentes sobre la violación de los derechos de privacidad de los usuarios de Internet, reconoció el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI).

Senadores de la República reprobaron que el gobierno mexicano haya firmado el Acuerdo Comercial contra la Falsificación (ACTA), tanto los perredistas Francisco Javier Castellón y Carlos Sotelo, como el priista Eloy Cantú, coinciden que el Ejecutivo ignoró la opinión del Legislativo, señala Reforma. A pesar de que la Cámara Alta exhortó al gobierno federal no suscribir el ACTA, por considerar que atenta contra varios derechos de los ciudadanos, el día de ayer por la noche se dio a conocer que el embajador de México en Japón, Claude Heller, había firmado el acuerdo.

¿Crees que el ACTA afectará tus actividades en internet?

Si te preguntas cómo la firma del Acuerdo Comercial contra la Falsificación (ACTA) podría afectarte y por qué se hace tanto revuelo en las redes sociales, esto se debe a que el documento considera que la transmisión por internet de documentos, fragmentos de libros y canciones es un delito, motivo por el que se criminalizaría a los usuarios de la red y atentaría contra los derechos a la privacidad, la libertad y la libre información.

El revuelo en redes sociales, se debe entonces, al temor de que con este documento se dé pie a organismos nacionales e internacionales para vigilar la comunicación entre los usuarios con el fin de detectar contenido que viole los derechos de autor y se equipare la copia de un archivo, por ejemplo, con la reproducción ilegal de productos. Si no te queda claro, aquí este video:

Atari cumple 40 años


Allá por el año 1972 los señores Nolan Bushnell y Ted Dabney fundaron una compañía que fue pionera en la creación de las videoconsolas caseras y máquinas arcade. Juegos como Pong (de la primera generación) o Asteroids son aportaciones suyas, aunque más importantes fueron los sistemas que desarrollaron durante su primera etapa: El Atari 2600, Atari ST o computadoras como la Atari 800 fueron las responsables del éxito que la compañía disfrutó, en cierta manera, durante los setenta y los ochenta.

La empresa de arcades (máquina de videojuegos) y consolas fue formada hace 40 años, aunque los juegos y consolas de sus días de gloria —en la década de 1970 y principios de la de 1980— continúan evocando los recuerdos de gamers hoy en día.

Muchos de nosotros crecimos jugando las horrendas pero efectivas versiones de Pac–Man o Donkey–Kong para el Atari 2600. Otros disfrutamos de clásicos de todos los tiempos como Pong, Breakout, Centipede, Space Invaders y Battlezone; todos juegos que pasarán a la historia como los responsables de que actualmente tengamos fenómenos de la industria como Call of Duty, Halo, Everquest, Tomb Raider, World of Warcraft, entre otros tantos más. Sin embargo, la consola que siempre recordaremos con cariño es y será el Atari 2600.


Actualmente, Atari es una empresa que se encarga del desarrollo, publicación y distribución de videojuegos tanto para consolas como para PC. Bajo su mítico nombre se fundieron varias empresas como Infogrames o GT Interactive, que fueron las que pasaron a tomar el control de la compañía en los años 90.
Por ella han pasado nombres tan ilustres como Steve Jobs o Steve Wozniak, que después acabaron fundando Apple. Bushnell, que abandonó el barco todavía en sus primeros años de vida, regresó en 2009 como consejero. Algunos de estos datos se pueden consultar en el timeline preparado para la ocasión.